とりあえずのメモ[phina.js] ゲーム内で表示できるオブジェクトの基本
前回は phina.js の土台となるシーン構成を概観しました。今回は シーンの要素となる基本的なオブジェクトをざっと見ていきます。参考資料は、「phina.js Tips集 上巻」です。ゲーム内で表示するオブジェクト前回の各サンプルで使われていたオブジェクトは・Label テキストを配置・Sprite 画像を配置・Button テキストと枠を配置でした。シンプルな項目なら、そのまま生成して配置します。 var label = Label('Hello, phina.js!'...
