Processing

[Processing] 簡易生態系シミュレーターを作っている Mac

[Processing] 簡易生態系シミュレーターを作っている

生態系のシミュレーションを行うProcessingプログラムを作っています(途中)。たまにこういうのをずっと眺めたくなります。(参考)人工生命とは (ジンコウセイメイとは) - ニコニコ大百科人工生命1 : 趣味とアルゴリズム(2013年03月30日)人工生命っぽいものを作る Part.1 - YouTube(2013/04/19)自らプログラムした「人工生命」の繁栄や攻防をシミュレーションできるソフトウェア「artificial life environment」 - GI...
Pythonで動くハッシュ可視化プログラムを作った プログラミング

Pythonで動くハッシュ可視化プログラムを作った

Processingのハッシュ可視化プログラムProcesing(Pythonモード)で動くハッシュ可視化プログラムを作りました。コードはPythonで記述しています。完成したコード# ハッシュ可視化プログラム# グローバル変数input_string = 'apple'current_char_index = 0current_hash = 0animation_state = 0animation_progress = 0box_size = 50char_y = 50c...
子どもにとってのViscuitの魅力(プログラミング学習) とりあえずのメモ

子どもにとってのViscuitの魅力(プログラミング学習)

小学3年生の子どもがプログラミングに興味を示したので、3つの候補(Scratch、Processing、Viscuit)を見せてみました。子どもが最も興味を示したのは Viscuit。ルールの小さな変更が大きな変化をもたらすダイナミックさが子どもにとって面白いようで、夢中で遊んでいます。「自分で作ったルールによって動く世界」。思い通りにならないことも学びにつながるのかも。YouTube動画でも話しています。プログラミング言語を選ぶ最近、小学3年生の子どもが「パソコンでプログラ...