ゼルダの伝説

固い頭に3Dは厳しい?(ティアキンの「ウルトラハンド」に思うこと) #PR含む

固い頭に3Dは厳しい?(ティアキンの「ウルトラハンド」に思うこと)

子どものゲームを少し遊んでみたら、頭がすごく疲れました。なかなか「メタバース」が流行らないのは、不慣れな人にとって「感覚的にしんどい」ことがあるのかもしれません。 と同時に、こういうゲームに慣れている世代なら、メタバースや3Dモデリングといった技術も抵抗なく受け入れられるのだろう、とも感じました。 いろんな新しい経験に挑戦して、頭を柔軟にしておきたいものですね。 「大人」に3D仮想世界は疲れる? 最近、子どもの Nintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ...